랜덤 숫자 뽑기

시작과 끝 숫자를 입력하면 양 끝을 포함한 정수 목록에서 하나를 뽑습니다. 「뽑은 번호 빼기」를 켜면 같은 번호를 다시 뽑지 않습니다. 1~45 범위에서 여섯 번 뽑으면 서로 다른 로또 번호 여섯 개를 만들 수 있습니다.

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45개에서 뽑습니다

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뽑을 숫자

긴 목록은 여러 줄로 편집합니다. 빈 줄과 같은 이름도 입력한 그대로 남아요.

입력한 항목 45개

시작과 끝 사이에서 숫자 하나를 뽑습니다

아직 안 뽑았습니다

모임에서 같이 할 보드게임코리아보드게임즈 아미고 할리갈리 순발력 게임, 1개, 혼합색상쿠팡에서 보기
사용법과 추첨 원리

1~45 에서 여섯 개를 고르는 방법은 8,145,060 가지입니다

45×44×43×42×41×40을 6×5×4×3×2로 나눈 값입니다. 순서만 다른 여섯 번호는 같은 조합으로 계산합니다. 매번 다른 조합을 한 주에 한 줄씩 고르고 한 해를 52주로 가정하면, 모든 조합을 고르는 데 약 156,636년이 걸립니다. 주당 다섯 줄이면 약 31,327년입니다.

번호 생성기는 조합을 무작위로 만들어 주는 도구입니다. 특정 조합이 나올 확률은 8,145,060분의 1로 같으며, 번호를 생성하는 방법이 당첨 확률을 높여 주지는 않습니다.

뽑은 번호를 빼야 여섯 개가 다 다릅니다

뽑은 번호를 제외하지 않고 여섯 번 뽑으면 모두 다른 번호가 나올 확률은 70.6%, 하나 이상 중복될 확률은 29.4%입니다. 12만 번 검사에서 중복 비율은 29.68%였습니다. 중복 없는 번호가 필요하면 「뽑은 번호 빼기」를 켜세요. 뽑힌 번호가 목록에서 빠져 다음 추첨에서 제외됩니다.

몇 개 뽑나번호를 제외하지 않을 때 중복 확률몇 판에 한 판
2개2.2%45판
3개6.6%15판
4개12.8%8판
6개29.4%3판

1~45 에서 뽑을 때입니다.

두 번 뽑을 때 중복 확률은 2.2%이고, 여섯 번 뽑을 때는 29.4%로 약 열세 배입니다. 추첨 횟수가 늘수록 앞서 뽑은 번호도 많아지므로 중복 확률이 함께 높아집니다.

후보가 적으면 중복 확률이 더 높아집니다. 다섯 명의 이름에서 뽑힌 항목을 제외하지 않고 다섯 번 추첨하면 모두 다른 이름이 나올 확률은 3.8%입니다. 제비뽑기에서 중복을 제외하는 방법을 확인할 수 있습니다.

방금 나온 번호가 다음에 덜 나오지 않습니다

「뽑은 번호 빼기」가 꺼져 있고 후보가 45개라면, 방금 나온 7이 다음에도 나올 확률은 45분의 1, 약 2.2%입니다. 다른 번호의 확률과 같습니다. 12만 번 연속 추첨한 검사에서 직전 번호가 다시 나온 비율은 2.24%였습니다.

「뽑은 번호 빼기」를 켜면 방금 나온 번호가 제외되어 후보는 44개가 됩니다. 끄면 45개가 그대로 남습니다. 앞선 결과가 영향을 주는지는 이 설정에 따라 달라집니다.

이 도구는 과거 로또 당첨 번호를 분석하거나 다음 당첨 번호를 예측하지 않습니다.

최대 1만 개의 숫자를 만들 수 있습니다

한 번에 만들 수 있는 정수는 최대 1만 개입니다. 1~10000이 그 예이며 시작 숫자가 반드시 1일 필요는 없습니다. 1~45의 목록은 줄바꿈을 포함해 125자, 1만 개는 48,893자입니다. 한 번에 7줄이 보이는 입력칸에서 각각 보이는 영역의 약 6.4배, 1,428.6배 길이입니다.

1~1000000까지 만들면 입력 내용이 약 688만 자가 됩니다. 입력을 수정할 때마다 목록을 다시 읽어야 하므로 큰 범위에서는 처리가 느려질 수 있어 개수를 제한했습니다. 관련 검색량 조사에서는 모바일 비중이 약 80%였습니다 (2026-08-28).

생성된 숫자는 아래 입력칸에서 직접 수정할 수 있습니다. 제외할 번호의 줄을 지우면 다음 추첨의 후보에서도 빠집니다.

로또 번호 여섯 개를 만들려면

시작에 1, 끝에 45를 두고 「뽑은 번호 빼기」를 켭니다. 그다음 「숫자 뽑기」를 누르고, 두 번째부터는 버튼 글자가 「다시 숫자 뽑기」로 바뀌므로 그것을 눌러 여섯 개를 채웁니다. 뽑힌 번호 위에 몇 번째인지 나오니 여섯 번째까지 셌는지 확인할 수 있습니다.

한 번에 하나씩 나오고 뽑힌 번호가 뜨는 칸에는 마지막 하나만 보이니 나올 때마다 받아 적으세요. 한 줄을 다 만들었으면 「번호 다시 채우기」를 눌러 45개를 되돌린 뒤 다음 줄을 뽑습니다. 다섯 줄이면 이것을 다섯 번 되풀이합니다.

번호표를 나눠 주고 뽑을 때

1번부터 120번까지 번호표를 돌린 자리라면 시작에 1, 끝에 120을 넣습니다. 여러 명을 뽑을 것이면 먼저 「뽑은 번호 빼기」를 켜세요. 이 버튼을 켜거나 끄면 목록이 처음 범위로 돌아가 지운 줄이 되살아납니다. 켜 둔 다음 오지 않은 사람의 번호 줄을 목록에서 지웁니다.

지운 줄은 후보에서 빠집니다. 입력칸 아래 「입력한 항목」 수가 남은 줄을 세므로 첫 번호를 뽑기 전에 그 숫자를 실제 인원과 맞춰 보세요. 뽑기 시작하면 뽑힌 줄도 목록에서 빠져 이 숫자가 하나씩 줄어듭니다. 시작·끝 가까이 적히는 「120개에서 뽑습니다」는 넣은 범위를 그대로 옮긴 것이라 줄을 지워도 120 그대로입니다.

「뽑은 번호 빼기」를 켜지 않고 후보 120개에서 다섯 번 뽑으면 같은 번호가 두 번 이상 나올 확률이 8.1%입니다. 12만 판을 돌려 세니 8.23%였습니다 (2026-09-08 실측). 열 번 뽑으면 32.0%로 올라갑니다. 같은 사람이 두 번 나오면 그 자리에서 다시 뽑게 되는데, 다시 뽑는 규칙을 미리 정해 두지 않았다면 그때 정하는 셈이라 나중에 딴소리가 나옵니다.

번호표가 1번부터 이어지지 않아도 됩니다. 101번부터 180번까지면 시작에 101, 끝에 180을 넣으세요. 시작에 180, 끝에 101처럼 거꾸로 넣어도 같은 목록이 나옵니다.

번호가 고르게 나오나요

1~45에서 12만 번 뽑아 번호마다 몇 번 나왔는지 세니 어느 번호도 2.10%와 2.34% 사이였습니다. 셈으로 나오는 2.22%를 가운데 두고 흩어진 폭입니다 (2026-09-08 실측). 범위를 1만 개까지 넓혀도 고르는 방법은 같아서, 후보가 1만 개면 어느 번호든 1만분의 1입니다.

받은 값을 그대로 쓰지 않고 일부는 버리고 다시 받습니다. 버리지 않으면 앞 번호가 얼마나 더 자주 걸리는지를 랜덤뽑기 첫 쪽에서 세어 두었습니다.

뽑은 번호가 언제 사라지나요

「번호 다시 채우기」를 누르면 지운 줄까지 처음 범위로 돌아가고 그때까지 뽑은 번호도 함께 사라집니다. 시작이나 끝 숫자를 고칠 때, 「뽑은 번호 빼기」를 켜거나 끌 때, 쪽을 새로 고칠 때도 같습니다. 세 개를 뽑아 놓고 뒤늦게 「뽑은 번호 빼기」를 켜면 그 세 개가 없던 일이 되니, 켜려면 뽑기 전에 켜세요.

반대로 목록에서 줄만 지우는 것으로는 앞서 뽑은 번호가 사라지지 않습니다. 앞 상태로 되감는 기능은 없으니 위의 넷 가운데 하나를 하기 전에 남길 것을 적어 두세요. 범위와 뽑힌 번호는 이 브라우저 안에서만 처리하고 서버로 보내지 않습니다.

이름이나 순서를 뽑으려면

명단에서 당첨자를 여러 명 뽑으려면 당첨자 추첨을 사용하세요. 한 명씩 뽑아 순서를 정하려면 제비뽑기를, 1~6 중 하나를 뽑으려면 주사위 굴리기를 선택할 수 있습니다.