주사위 굴리기
주사위 한 개를 굴려 1부터 6까지의 숫자를 뽑습니다. 각 숫자의 확률은 1/6입니다. 위쪽 버튼에서 가위바위보나 동전 던지기로 바꿀 수 있고, 아래 목록에 이름 등 다른 항목을 입력할 수도 있습니다.
입력한 항목 6개
주사위를 한 개 굴립니다
아직 안 뽑았습니다
사용법과 추첨 원리
주사위 두 개의 합은 7이 가장 자주 나옵니다
주사위 두 개를 굴리면 합은 2부터 12까지 나옵니다. 가능한 조합은 36가지이며, 합이 7인 경우가 여섯 가지로 가장 많습니다. 1+6 · 2+5 · 3+4 · 4+3 · 5+2 · 6+1입니다. 합이 2인 경우는 1+1, 12인 경우는 6+6 한 가지씩이므로 7이 나올 확률이 각각의 여섯 배입니다.
| 두 주사위의 합 | 36가지 중 경우의 수 | 나올 확률 |
|---|---|---|
| 2 · 12 | 1가지 | 2.8% |
| 4 · 10 | 3가지 | 8.3% |
| 6 · 8 | 5가지 | 13.9% |
| 7 | 6가지 | 16.7% |
12만 번 굴려 세어 보니 7 이 16.77% 였습니다 (2026-08-29 실측).
합이 7 이상일 확률은 58.3%입니다. 합이 7 · 8 · 9 · 10 · 11 · 12인 경우를 모두 세면 36가지 중 21가지입니다. 12만 번 검사에서는 58.38%였습니다. 따라서 합을 7 이상과 7 미만으로 나누면 두 경우의 확률은 같지 않습니다.
세 개를 굴릴 때는 가능한 조합이 216가지입니다. 합이 10 또는 11인 경우는 각각 27가지, 3 또는 18인 경우는 각각 한 가지입니다. 합이 3일 확률은 216분의 1이며, 합이 10일 확률은 그 스물일곱 배입니다.
이 도구는 한 번에 주사위 한 개를 굴립니다. 두 개의 합이 필요하면 두 번 굴린 결과를 더하세요. 따로 굴려 더해도 확률은 같습니다.
동전과 가위바위보의 확률
가위바위보 모드에서는 가위 · 바위 · 보를 각각 1/3의 확률로 뽑습니다. 동전 던지기는 앞면과 뒷면이 각각 1/2입니다.
동전 두 개를 던져 같은 면이 나올 확률은 1/2입니다. 가능한 경우는 앞앞 · 앞뒤 · 뒤앞 · 뒤뒤 네 가지이고, 앞앞과 뒤뒤가 해당합니다. 앞뒤와 뒤앞을 서로 다른 경우로 세어야 합니다. 12만 번 검사에서는 같은 면이 49.91% 나왔습니다.
| 가위바위보 인원 | 무승부로 다시 낼 확률 |
|---|---|
| 2명 | 33.3% |
| 3명 | 33.3% |
| 4명 | 48.1% |
| 5명 | 63.0% |
가위바위보는 두 종류의 손이 나왔을 때 승부가 납니다. 각자 무작위로 손을 낸다고 가정해 2명 · 3명 · 4명을 12만 번씩 검사한 무승부 비율은 33.25% · 33.22% · 48.12%였습니다 (2026-08-29). 5명의 값은 공식으로 계산했으며 별도 실측은 하지 않았습니다.
무승부 확률은 2명과 3명일 때 모두 1/3입니다. 4명이면 48.1%, 5명이면 63.0%로 높아집니다. 한 판에 승부가 나더라도 이긴 사람이 여럿이면 한 명이 남을 때까지 추가로 진행해야 합니다.
여섯 번 굴려 모든 면이 나올 확률은 1.5%입니다
여섯 번 굴려 1부터 6까지 한 번씩 나올 확률은 720/46,656, 약 1.5%입니다. 약 65번에 한 번이며, 12만 번 검사에서는 1.48%였습니다. 주사위로 여섯 사람의 순서를 정하면 대부분 같은 숫자가 나와 순서를 다시 정해야 합니다.
여섯 면을 모두 한 번 이상 볼 확률은 12번 굴리면 43.8%, 20번이면 84.8%, 30번이면 97.5%입니다. 남은 면이 적어질수록 아직 나오지 않은 면을 뽑을 확률도 줄어듭니다.
중복 문제는 돌림판에서도 생깁니다. 같은 크기의 20개 칸을 10번 돌리면 하나 이상 중복될 확률이 93.5%입니다. 순서를 중복 없이 정하려면 제비뽑기에 이름을 한 줄씩 넣고 뽑으면 됩니다.
주사위 목록에 이름을 넣을 수도 있지만, 뽑힌 항목은 그대로 남습니다. 같은 이름이 다시 나올 수 있다는 점을 확인하고 사용하세요.