제비뽑기

이름을 한 줄에 하나씩 입력하고 종이를 뽑으세요. 뽑힌 줄은 목록에서 빠지므로 순서나 자리를 정할 때 사용할 수 있습니다. 같은 이름을 여러 줄 넣으면 그 이름이 다시 나올 수 있습니다.

뽑을 이름이나 항목

입력한 항목 5개

상자에서 종이를 한 장 뽑습니다

아직 안 뽑았습니다

사용법과 추첨 원리

도로 넣고 뽑으면 같은 사람이 또 나옵니다

다섯 명의 이름을 한 줄씩 넣고, 뽑힌 줄을 제외하지 않은 채 다섯 번 추첨한다고 가정해 보겠습니다. 모두 다른 이름이 나올 확률은 3.8%입니다. 약 20번 중 19번은 중복이 생깁니다. 12만 번 반복한 검사에서는 3.81%가 나왔습니다.

30명도 같은 방식으로 계속 뽑으면 모두 한 번씩 나올 때까지 평균 약 120번이 필요합니다. 아직 나오지 않은 사람이 줄어들수록 그중 한 명을 뽑을 확률이 낮아지기 때문입니다. 2만 번 반복한 검사에서는 평균 120.1번이었습니다.

하려는 일뽑은 종이를 도로 넣나
벌칙 한 명 뽑기한 번만 뽑으니 상관없다
순서 정하기 · 자리 뽑기뺀다. 안 빼면 자리가 겹친다
팀 나누기 · 조 짜기뺀다. 한 사람이 두 조에 갈 수 없다
날마다 새로 뽑는 당번넣는다. 어제 걸린 사람도 오늘 후보다

이 제비뽑기는 뽑힌 줄을 자동으로 제외합니다. 돌림판은 기본 설정에서 뽑힌 칸을 그대로 두므로, 크기가 같은 20개 칸을 10번 돌리면 중복 확률이 93.5%입니다. 돌림판에서도 「걸린 칸 빼기」를 켜면 같은 줄을 다시 뽑지 않습니다.

종이 제비뽑기와 무엇이 다른가요

종이 제비뽑기는 접은 종이를 상자에 넣고 손으로 고릅니다. 접은 두께나 크기가 다르면 손끝으로 구별할 수 있고, 상자를 먼저 열어 본 사람이 있는지도 확인할 길이 없습니다. 이 쪽은 단추를 누르는 순간 브라우저에 내장된 난수 기능으로 값을 받아 항목 수만큼의 칸 가운데 하나를 고릅니다. 종이가 펴지는 1.1초는 결과를 보여 주는 시간이고 그사이에 결과가 바뀌지는 않습니다.

받은 값을 항목 수로 나눈 나머지를 그대로 쓰면 앞줄이 아주 조금 더 자주 걸립니다. 그래서 나누어떨어지는 범위를 넘는 값은 버리고 다시 받습니다. 그 차이가 얼마나 되는지는 랜덤뽑기 첫 쪽에 8비트로 좁혀 센 표가 있습니다. 어느 줄에 적었는지도 결과와 상관이 없습니다. 여섯 줄을 12만 번 뽑아 어느 줄도 고르게 나오는지 확인하는 검사가 코드에 함께 들어 있습니다.

뽑힌 종이는 상자에서 빠지나요

빠집니다. 종이가 다 펴진 뒤 그 줄이 목록에서 사라지고, 상자 아래 그려진 종이 수도 하나 줄어듭니다. 「다시 종이 뽑기」를 누르면 남은 종이 가운데서 뽑습니다. 다섯 줄로 시작해 네 번 뽑으면 한 장이 남고, 그때 누르면 그 한 장이 나옵니다. 마지막 사람은 뽑는 것이 아니라 남은 것을 받는 셈이며, 종이 제비뽑기와 같습니다.

뽑힌 이름을 다시 후보에 넣으려면 목록에 그 줄을 다시 적으면 됩니다. 처음부터 다시 하려면 명단을 다시 붙여 넣습니다. 종이가 펴지는 동안 목록을 고치면 뽑힌 줄을 찾지 못해 빼지 않고 그대로 둘 수 있습니다. 목록은 뽑기 전에 정리해 두세요.

당첨 제비는 몇 장 넣나요

쓰는 방법이 둘입니다. 이름을 넣고 한 번 뽑으면 나온 이름이 당첨입니다. 종이 제비뽑기처럼 각자 한 장씩 뽑으려면 「당첨」 한 줄과 「꽝」 네 줄처럼 종이에 적을 내용을 넣고, 사람 수만큼 차례로 누릅니다. 뽑힌 종이가 빠지므로 다섯 번 누르면 당첨이 꼭 한 번 나옵니다.

먼저 뽑는 사람이 유리하지 않습니다. 당첨 한 장과 꽝 네 장으로 12만 판을 돌려 몇 번째 사람이 당첨을 가져갔는지 세니 첫 번째부터 다섯 번째까지 19.87~20.21%로 모두 20% 근처였습니다. 당첨을 두 장 넣으면 5분의 2, 40%입니다. 같은 방법으로 세니 39.83~40.20%였습니다. 각자의 확률은 당첨 장수를 전체 장수로 나눈 값이고, 꽝을 더 넣을수록 그 값이 내려갑니다.

뽑는 순서당첨 한 장 (셈 20%)당첨 두 장 (셈 40%)
첫 번째19.87%40.03%
두 번째20.21%40.20%
세 번째20.06%39.83%
네 번째19.89%39.96%
다섯 번째19.96%39.98%

다섯 장을 12만 판씩 차례로 뽑아 센 값입니다 (2026-09-05).

17명을 4조로 나누면 5·4·4·4 입니다

17명을 4조로 나누면 한 조는 5명, 나머지 세 조는 4명입니다. 이름을 무작위로 섞은 뒤 앞에서부터 5명, 4명, 4명, 4명씩 배정하는 방식으로 계산했습니다. 특정 사람이 5명 조에 들어갈 확률은 5/17, 약 29.4%입니다. 12만 번 반복한 검사는 29.57%였습니다. 이 도구에서는 한 명씩 뽑은 순서에 따라 정해 둔 조의 인원을 채우면 됩니다.

사람조마다 몇 명
17명4조5 · 4 · 4 · 4
17명5조4 · 4 · 3 · 3 · 3
30명4조8 · 8 · 7 · 7
16명4조4 · 4 · 4 · 4

남는 사람은 앞 조부터 한 명씩 갑니다.

17명을 5조로 나누면 4·4·3·3·3명입니다. 사람 수가 조 수로 나누어떨어지지 않으면 조별 인원은 최대 한 명 차이가 납니다.

17명을 4조로 무작위 배정할 때 특정한 두 사람이 같은 조가 될 확률은 20.6%입니다. 2조로 나누면 47.1%입니다. 다시 조를 짜더라도 앞서 같은 조였던 두 사람이 또 만날 수 있습니다.

뽑기 전에 정해 둘 것

특정 사람에게만 재추첨 기회를 주면 최종 확률이 달라집니다. 네 명 중 한 명에게만 당첨 시 한 번 다시 뽑을 기회를 주면, 그 사람이 최종적으로 뽑힐 확률은 25%에서 6.25%로 줄고 나머지 세 명은 각각 31.25%가 됩니다. 12만 번 검사에서는 6.22%와 31.2%대였습니다. 같은 사람에게 두 번까지 기회를 주면 그 사람의 확률은 1.56%입니다.

재추첨을 허용하려면 적용 대상과 최대 횟수를 함께 정하세요. 누구든 뽑힐 때마다 횟수 제한 없이 다시 뽑을 수 있다면 결과를 확정할 수 없습니다.

추첨 전에 참가자와 다음 규칙을 정해 두면 결과를 같은 기준으로 확인할 수 있습니다.

  • 몇 명을 뽑나
  • 뽑은 종이를 도로 넣나
  • 다시 뽑기가 있나. 있으면 누구에게 몇 번인가
  • 자리에 없는 사람을 넣나 빼나

사다리타기를 사용할 때는 사다리를 만들기 전에 각자의 출발 번호를 정하세요. 사다리가 만들어지면 모든 번호의 결과가 정해지며, 번호를 누르는 순서는 결과를 바꾸지 않습니다.

결과가 남나요

남지 않습니다. 명단과 결과는 이 브라우저 안에서만 처리하고 서버로 보내지 않습니다. 쪽을 새로 고치면 명단은 처음 예시로 돌아가고 결과도 사라집니다. 기록이 필요하면 뽑기 전 명단 화면과 뽑은 뒤 결과 화면을 찍어 두세요. 순서를 정하는 자리라면 한 장 뽑을 때마다 받아 적는 편이 확실합니다.

되돌리기는 없습니다. 「다시 종이 뽑기」는 앞 결과를 취소하는 것이 아니라 남은 종이에서 한 장을 더 뽑는 것입니다. 앞 결과를 무효로 하기로 했다면 그 이름을 목록에 다시 적은 뒤 뽑아야 하고, 그 규칙은 위에 적은 대로 뽑기 전에 정해 둡니다.